Загрузить

Hearts of Iron 4 скачать торрент бесплатно

Стратегия о второй мировой ждет тебя, успей скачать уже сейчас.

Знакомство с Hearts of Iron 4:

Материальное обеспечение, производство и политика во Второй мировой войне

Вы когда-нибудь смотрели на карту и испытывали почти материальный прилив восторга? Если нет, то рады представить вам правильную военную стратегию для ПК. В Hearts of Iron 4 отличная карта мира, которая отображает не только передвижения войск, но и их обширные сети материально-технического обеспечения. Хватает игр, которые воспроизводят близкий, тактический бой наземных войск, но эта стратегия об индустрии, бизнесе и политике войны.

События Hearts of Iron 4, как и у предшественников, развиваются во время Второй мировой войны. Игра работает на продвинутой версии движка Clausewitz от Crusader King 2. Время течет постепенно, но его можно приостановить, чтобы отдавать комплексные приказы. Вы возглавляете военную инфраструктуру выбранной нации и управляете ходом военных действий, регулируя взаимосвязанные направления исследований, производства, политики и, разумеется, передвижений войск.

Вы хотите построить танк в Hearts of Iron 4. Вы изучили производственные процессы, необходимые для создания одного известного немецкого танка: Panzer IV. Вы решаете, скольким заводам передать задачу, но производственные линии для новой технологии неэффективны — дюжина объектов может собирать только три танка в неделю. Спустя время они станут быстрее и эффективнее, но есть некий период, когда любой переход на модернизацию техники становится болезненным.

 

Это простое правило позволяет Paradox отражать жизненные различия между промышленной структурой каждой нации. В немецком машиностроении предпочитали использовать самостоятельные, строгие дизайны для военной техники, что мешало массовому производству. Если вы хотите развивать технику в Hearts of Iron по немецкому пути, то столкнетесь с теми же трудностями в системе производства. Если вы справитесь с проблемой технической модернизации, то сможете создавать новые морские и тяжело бронированные конструкции, чтобы увеличивать устойчивость к повреждениям, огневую мощь или скорость техники, и затем использовать эти усиления для влияния на политику. Вышестоящие политические деятели используют бонусы в своей области специализации; изберите Joe McBoat на руководящую должность, и вы получите бонусы к производству военно-морских судов.

 

Вы получили танки, но нужно отправить их на линии фронта, смазывать и обеспечивать экипаж пропитанием. Открытые пути снабжения жизненно необходимы. В море вы можете нацелиться на торговые пути, чтобы нанести ущерб обеспечению врага. На суше снабжение представлено в виде экрана с тепловой картой, где рассчитывается, насколько хорошо обеспечена каждая зона в зависимости от активности врага в соседних районах и близости густонаселенных центров. Большие города теперь способны сами себя снабжать, что кажется небольшим обновлением, но позволяет Hearts of Iron 4 моделировать продолжительные осады, как в Сталинграде, где блокадное кольцо и воздушное превосходство необязательно гарантируют быструю победу.

 

Превосходство в воздухе по-прежнему имеет значение. Вы посылаете бомбардировщики для воздушного рейда с вылетом из выбранных авиабаз, но для надежности приставляете к ним истребители для защиты. Если вы лишите противника возможности использовать воздушное пространство, то сможете безнаказанно нанести удар по его техническим базам, чтобы получить существенное преимущество в области производства. Вы можете воспользоваться этим плачевным состоянием врага, поправив собственные производственные процессы. Для этого можно сконцентрироваться на заключении сделок с основными техническими компаниями того времени, чтобы получить преимущество в машиностроении и качестве материалов.

 

Вы победите противника, захватив ключевые точки в пределах его территории, которая привязана к основным городам и важным объектам. Необходимо обращать внимание на рельеф местности, если вы планируете атаковать. Страны разбиты на регионы, а те, в свою очередь, делятся на под районы, где могут быть равнины, леса и реки, что влияет на передвижение войск. Вы отдаете приказы, определяя боевые единицы для командующего офицера, затем наносите приказы на карту, которая представляет собой детализированную схему мира в неярких зеленых и кофейных тонах.

Эти стрелки показывают планы сражения. Если оставите их на месте, то успешность действий возрастет, отражая повышенную интеллектуальную деятельность и работу по планированию, которую осуществляет военное руководство. Но это рискованно. Вражеские шпионы могут раскрыть ваши планы, что позволит противнику подготовиться. Как видно из скриншота выше, погода значительно меняет карту. Поэтому в игре накладываются штрафы за перемещение пехотных войск через глухую местность в России во время зимы.

Hearts of Iron 4 довели до ума скачайте игру сейчас. Она хитрая и умная, и, хотя в ней не так много визуальной составляющей при столкновении войск, суть конфликта в HoI — это результат, почти полностью зависящий от обширной проектной работы по всему континенту. Это игра об аккуратной, продуманной организации государства и основной стратегии. Вы протягиваете мышкой стрелки через карту, зарисовываете планы размашистыми жестами, что облекает в физическую форму чувство власти и контроля, которое дает хорошая военная стратегическая игра. Я надеюсь, что системы достаточно сбалансированы, чтобы осуществить эту фантазию. Мы это выясним, когда в начале следующего года состоится релиз.

Напряженность в мире и нейтралитет в новой Hearts of Iron 4

 

Как объясняет Paradox Development Studios, выжидание — это политическая стратегия в Hearts of Iron 4 скачать для тех наций, которые не хотят быть втянутыми в любую из трех основных идеологий.

 

Все не так просто, потому что эти нейтральные государства могут склониться перед внешним давлением. В то же время «большая тройка» должна внимательно относиться к мировой напряженности, особенно когда фашистский режим намеревается удержать свои новые территории.

 

Нации, которые предпочитают оставаться вне поля битвы, имеют «некоторые ограничения и особые правила игры». Например, они не могут продвигать свой жизненный уклад у других. Они будут действовать в соответствии с идеями, лежащими между демократией и фашизмом. Они также служат легкой добычей для распространенных идеологий.

 

«Когда мы в последний раз говорили о сторонах и идеологиях, было только три линии для стран: демократия, фашизм и коммунизм. Немного поиграв, мы почувствовали, что это слишком нас ограничивает. Поэтому мы добавили четвертую группу и назвали ее нейтралитетом. Она служит, как вид неоднородной идеологии для наций, которые на самом деле не подстраиваются под большую тройку».

 

«Мы добавили в эту группу нации вроде Польши, Греции или Югославии, вместо того чтобы приписывать им идеологию, к которой, как мы думаем, они присоединятся. Нейтральные нации, по большей части, просто хотят жить в мире и продолжить свое существование, но недостаток прочного положения говорит о том, что представители основных идеологий легко могут повлиять на них».

 

Мировая напряженность — другая важная система в Hearts of Iron 4 загрузить через торрент. Простыми словами, агрессивные действия во всем мире создают «напряженность» и заставляют нейтральные государства сильно нервничать.

 

«Это новая концепция в Hearts of Iron 4 скачать бесплатно. Она спроектирована, чтобы заменить систему угрозы и нейтралитета из HOI3. Мировая напряженность — глобальное значение в игре, и оно возрастает при проявлении агрессивных действий. Насколько — зависит от природы действий и уровня вовлеченности наций. Скажем, дипломатическое аннексирование Судетской области создаст меньше напряженности, чем неправомерное объявление войны, и конфликт, который окончился незначительным изменением границ, в отличие от полной оккупации и аннексирования, также не вызовет сильного волнения».

 

Войны должны быть обоснованы, чтобы их могли развязать. «Даже если это просто стычка среди местных жителей, и никто больше не заинтересован в раздоре. Правомерность войны может быть обеспечена через особые National Focuses (Национальные Интересы) или сгенерирована посредством обычного геймплея. Время и толчок напряженности для генерации события зависят от идеологии страны и того, имеет ли она какие-либо претензии или законное основание, например, важная территория под контролем другой страны».